泰亚史诗职业选择推荐
《泰亚史诗》职业选择推荐如下: 学者——法师、牧师,牧师为辅助类职业,单刷困难;法师刷图比较依赖队友的拉怪配合。 剑士——骑士、战士,均为肉盾型英雄,存活能力依赖于装备强度。 斥候——猎人、游侠,猎人技能丰富,可召唤可隐身,机动性强;游侠属于高爆发英雄,同样的装备要求也略高。 各职业介绍 牧师:牧师作为一个团战辅助向的职业,单挑弱些也在情理之中,牧师的整体技能输出能力并不强,其他技能偏向团战,范围效果增益较多,在单挑时,蓝量的压力很大。 萨满:只比牧师强一点,主要原因与牧师相同,单体输出技能不多,范围技能较多,蓝量压力大。 法师:不只是法系三职业,即便在整个泰亚里,法师的单挑能力都是极强的,诸多的控制技能赋予了法师掌握战局主动的能力。 刺客:在单挑里,刺客的隐身技能将是影响胜负的关键。 枪手:枪手是个极其纯粹的输出职业,所以,单挑的方式也是极其简单,双方对拼输出。 猎人:穿刺系三职业中单挑比较强势的职业,伤害够高,功能齐全。 骑士:骑士的防御能力一流,诸多的护盾减伤类技能可以轻松的将战斗拉入僵持。 战士:或许是近战职业里单挑能力最弱的一个,与牧师萨满的问题一样,单体伤害不足,大多数技能的效果都是范围性的。 武士:在面对远程职业时,其强大的追击与粘人能力使远程职业很难拉开距离,配合上武士极强的输出能力,优势很大;在面对近战时,强大的输出能力也让武士有战而胜之的能力。
《泰亚史诗》职业选择推荐 什么职业好
职业选择推荐 穿刺系 第一选择猎人 能群、能控、能召唤、能变身,基本上是全职猎人,中后期很有用,3-4个猎人群刷一个猎人可以控制怪物7秒技能,冷却是21秒,控怪技能轮着放基本无伤杀怪。 第二选择刺客 学会通用技能贯穿和散射升级没问题,PK捣乱各种隐身无敌刺客可以认第二。 第三选择枪手 纯刷怪职业,多人PK可能很牛的。 格斗系 第一选择战士 刷怪升级副本PK各种控制,只有刷副本甲虫后退不好杀(格斗三职业都差不多)。 第二选择武士 同上 第三选择骑士 二测副本可以进11人基本不用怎抗怪,前期作用不大,后期副本BOSS不可少的职业。 魔法系 建议玩到20-30级看清楚才转职,三职业在我眼中都是辅助职业。 法师: 单体输出和PK没问题,群攻远远比不上枪手,看终极技能全是站桩在那里5秒以上放技能,枪手导弹冲击地雷核弹各种弹,打完一套输出丢完就跑了,看法师流星火雨还站在那里放,如果火雨是5秒打完6次是1200伤害,枪手5秒可以输出上万伤害了。法师帮手控控怪还行,还有法师技能超多技能栏跟本不够放不了。 牧师: 加状态就行了,奶血还是不用了,用奶血的时间打打BOSS好过了。 萨满: 想玩召唤玩猎人最少能变个身,别的游戏是下水道还有老鼠生存,这个下水道老鼠都会毒死,召唤怪用三秒召出来,副本怪两秒打死, 高级点的副本怪物1秒打死,副本怪无视你的召唤物存在?打完6次50-60高额伤害召唤物就消失了,看看冷却时间还要等30秒召下一个,法系职业问题在于那个释放技能要时间,中大型技能要持续时间。