目录
- 1,wow猎人控制BB一键攻击收回宏怎么做?
- 2,WOW求 3.13 猎人一键收放BB的宏!
- 3,wow猎人宏命令怎么设置怎么用
- 4,魔兽世界猎人宏怎么设置?
- 5,求魔兽世界射击猎人宏
- 6,魔兽世界猎人射击宏!
- 7,魔兽世界LR常用宏
- 8,魔兽世界LR近身宏
- 9,魔兽世界LR误导宏怎么做
- 10,WOW 中。LR的误导密语宏怎么设置?
- 11,WOW中LR的稳固射击再加自动射击的宏怎么弄?
- 12,WOW猎人宏怎么设置及用法
- 13,魔兽世界猎人的宏怎么设置?
- 14,魔兽世界LR 宏
1,wow猎人控制BB一键攻击收回宏怎么做?

键攻击收回宏:use/cast。 魔兽世界的宏命令是为了让技能同时开启,然后达到爆发输出的目的,宏命令常用的是/施放,/使用,施放是用来施放技能的,使用是用来使用饰品的。 宏命令就是让你一次释放两个甚至两个以上的技能。但是有的技能不能绑定到一起,共享CD的技能绑定一起无效。可以绑定到一起,两个技能会陆续一次释放。可以给你节省一个键位。想鲁莽和死亡之愿就不能绑定到一起,是无效的。 故事背景 凯旋的诺森德远征军返回家乡之际,却发现艾泽拉斯所有的元素生物开始动荡不安。这场动乱昭示着疯狂的守护巨龙毁灭者死亡之翼的归来,他从位于元素位面深处的巢穴中破土而出,将艾泽拉斯撕成碎片。随着元素领域现在向世界打开,混乱的元素生物以及他们的残暴领主相继出现,帮助毁灭者和恐怖的暮光之锤信徒引导暮光审判:艾泽拉斯所有生物的末日。
2,WOW求 3.13 猎人一键收放BB的宏!
1,这个不好弄,你就ctrl+1和ctrl+2,这个是攻击和跟随,按这个很方便的说2/cast 猎人印记 /petattack /cast 杀戮命令(强烈建议加上这个技能,让BB对目标的伤害增加)3,近战技能我发现最近的宏设置有问题,猫鼬撕咬和摔绊不能一起用,,,/cast 猫鼬撕咬/cast 摔绊,这个宏只释放猫鼬撕咬,然后再按本应该是摔绊,结果他说技能没准备好,用不出来...郁闷ing.....
3,wow猎人宏命令怎么设置怎么用
LR用的宏就那么几个吧,误导宏,和技能绑宏,暴发宏,就这几种吧。
1,误导常用的是焦点误导,误导宝宝,
/cast [target=focus]误导,这个意思是进本把你要误导的目标设焦点,一般就是T,进本设T为焦点,开怪前点一下。
/cast [target=pet]误导,这是误导当前宝宝。误导常用的就这两个。
2,技能绑定,还有自动转火宏,
/startattack 把这个加到技能的前面能实现自动转火,这个命令会自动选取最近的目标开始普通攻击,一个怪死了会自动选择另一个怪进行攻击,加到多那种用集中值的技能前,就是集中值不够时也能迅速转火,在A怪时表现尤其突出,加到多重射击前面A死一只自动转火下一只为目标,黑E老一火虫,暮光古加尔小软,火源小蜘蛛,这个非常好用。
/startattack
/cast 多重射击
技能绑定也差不多,但是只有瞬发技能后面可以绑不占GCD的技能,比如兽王可以这样
/startattack
/cast 奥术射击
/cast 集中火力 其中集中火力不是15秒一用吗,消耗宝宝的狂乱的技能,这样就是15秒好了你用奥射时自动会使用集中火力,别的自己试吧,主框架就是这样的。
主要注意的地方是瞬发绑不占GCD的技能,你如果想把奥射和奇美拉绑了是做不到的,还有稳固和眼镜蛇后面也不能跟别的技能,因为是读条技。
3,暴发宏,
暴发技能大都是长时间的CD不占GCD的,大都可以绑一起
/cast 急速射击
/cast 血性狂暴(兽人这是,如果是巨魔改了,别的种族不要这项)
/cast 狂野之嚎 (狼的种族技,用猫改成战斗鼓舞还是啥来)
/cast 野性呼唤(狂野系天赋点出来的)
/use 上古化石种子(开饰品)
/use 加速药水OR托维尔药水(吃药)
总之暴发宏就是这样子的,可以堆技能到暴发时一起开。
4,魔兽世界猎人宏怎么设置?
2、抽筋宏(新)—稳固优先
#showtooltip 稳固射击
/cast !自动射击
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
3、抽筋宏—射击系输出
#showtooltip 稳固射击
/cast !自动射击
/castsequence reset=3/combat/target 稳固射击,稳固射击
/castrandom 多重射击(等级 1),奥术射击(等级 5)
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
4、近战
#showtooltip 猛禽一击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 猛禽一击
/cast 猫鼬撕咬
/script UIErrorsFrame:Clear()
5、威慑
#showtooltip 威慑
/cast 威慑
/stopcasting
/cast 灵猴守护
6、所谓的技能全开宏
#showtooltip 急速射击
/use 13
/stopcasting
/use 14
/stopcasting
/cast 狂野怒火
/stopcasting
/cast 急速射击
/stopcasting
/cast 自动射击
(想要加种族天赋,只要把/cast 自动射击,里面的自动射击改成相对应的种族天赋,宏里的14和15是代表耳环装备在身上的位置,身上装的什么耳环,点宏就开的什么耳环)
三、其他:
1、复活/解散/绷带宠物
#showtooltip 复活宠物
/cast [button:2]解散野兽;[button:1]复活宠物
/use [target=pet,modifier:alt] 厚灵纹布绷带
(左键→复活宠物;右键→解散宠物;Alt+左键→绷带宠物)
2、召唤/治疗宠物
#showtooltip 治疗宠物
/cast [target=pet, dead] 复活宠物; [nopet] 召唤宠物; 治疗宠物
(有宠物治疗宠物,无宠物召唤or复活宠物,假如宠物死了而地上没有尸体,那么就只能用上面的宏复活宠物)
3、标记/上宠/钓鱼
#showtooltip 猎人印记
/cast [harm] 猎人印记; 钓鱼
/petattack [nogroup,harm]
(目标为敌对→印记;无目标→钓鱼;目标为敌对且不在组队状态下→印记+宠物攻击)
4、自我绷带/吃面包
/use [combat,target=player] 厚灵纹布绷带
/use [nocombat]魔法肉桂面包
/use [nocombat]魔法山泉水
/use [nocombat]魔法羊角面包
/use [nocombat]魔法冰川水
/use [nocombat]魔法点心
(战斗中→自我绷带;非战斗中→吃面包喝水.不是很好用,有时候非战斗状态也需要绷带,建议分成两个宏用)
5、大红/大蓝
#showtooltip 法力药水注射器
/施放 [button:2]法力药水注射器;[button:1]治疗药水注射器
(左键→大红;右键→大蓝)
6、武器涂油
#showtooltip 超级法力之油
/use [button:2]超级法力之油;超级法力之油
/use [button:2]17;16
/stopmacro [button:2]
/use 超级法力之油
/use 16
(左键→主手/双手武器;右键→副手武器)
7、追踪宏1
/cast [button:2]追踪亡灵;[modifier:ctrl]追踪隐藏生物;[modifier:alt]追踪恶魔;[modifier:shift]追踪巨人;追踪人型生物
(左键→人型;右键→亡灵;Alt+左键→恶魔;Ctrl+左键→隐藏;Shift+左键→巨人)
8、追踪宏2
/cast [button:2]追踪元素生物;[modifier:alt]寻找渔点;[modifier:shift]追踪龙类;追踪野兽
(左键→野兽;右键→元素;Alt+左键→寻找渔点;Shift+左键→龙类)
9、随机上坐骑
/castrandom [flyable] 银色骑乘虚空鳐,迅捷紫色驭风者,红色灵翼幼龙的缰绳
/castrandom [noflyable] 黑色军用迅猛龙哨,蓝色作战塔布羊缰绳,迅捷白色陆行鸟
/dismount
10、误导
#showtooltip 误导
/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/script local u,t=UnitName,"focus";t=u(t);if not t then t=u("targettarget");end
(有焦点给焦点上误导;无焦点且目标为友好状态,给目标上误导,无焦点给宠物上误导)
11、胁迫
#showtooltip 胁迫
/stopcasting
/petattack [target=target,harm]
/cast [harm] 胁迫
(点击胁迫后,宠物会直接攻击目标)
12、换武器
#showtooltip 雄鹰守护
/equipslot 16 魔脊之枪
/equipslot 18 无情打击之弩
/cast 雄鹰守护
13、换同名武器
#showtooltip 蝰蛇守护
/cast 蝰蛇守护
/equipslot 16 0 1
/equipslot 17 0 2
(同名两把武器必须放在系统背包的第1个和第2个格子内)
14、假死脱光宏
/cast 假死
/script a=PickupInventoryItem;b=PutItemInBackpack;a(1);b();a(3);b();a(5);b();a(6);b();a(7);b();a(8);b();a(9);b();a(10);b();a(16);b();a(17);b();a(18);b();
(原来开荒最好用的宏,但是现在BOSS战不能脱离战斗了...不过现在可以用来下武器用)
四、更新
1、武器涂油/磨刀石(2008.5.5)
/use [button:2,modifier:alt]魔能磨刀石;[button:2]超级法力之油;[modifier:alt]魔能磨刀石;超级法力之油
/use [button:2]17;16
(左键→主手/双手武器涂油;右键→副手武器涂油;Alt+左键→主手/双手武器打磨刀石;Alt+右键→副手武器打磨刀石)
2、技能全开抽筋宏—实现真正一键..(2008.5.6)
#showtooltip 稳固射击
/cast !自动射击
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast 稳固射击
/use 13
/use 14
/cast 狂野怒火
/cast 急速射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
3、AutoHotKey抽筋宏脚本
#Persistent
#NoEnv
v_Enable=0
$V::
{
v_Enable:=!v_Enable
If (v_Enable=0)
SetTimer, Label0, Off
Else
SetTimer, Label0, 100
}
Return
Label0:
{
ControlSend ,,{Insert},魔兽世界,,,
}
Return
(其中V是设置的抽筋宏按键开关,按一下脚本运行,再按一次,脚本停止;Insert是设置的抽筋宏的快捷键,把写好的抽筋宏放到相应的快捷栏内就OK了)
我的LR 生存必投19点 个人感觉射击PK不错 就是打ZS和Z 麻烦些 打法系 治疗还是有很大优势的
这是我的天赋 也在摸索中 可以一起探讨下
射击 天赋 - 42 点
强化震荡射击 - 等级 5/5
夺命射击 - 等级 5/5
效率 - 等级 2/5
瞄准射击 - 等级 1/1
疾速杀戮 - 等级 2/2
致死射击 - 等级 5/5
冲击弹幕 - 等级 3/3
驱散射击 - 等级 1/1
弹幕 - 等级 1/3
战斗经验 - 等级 2/2
远程武器专精 - 等级 5/5
精确瞄准 - 等级 3/3
强击光环 - 等级 1/1
狙击高手 - 等级 5/5
沉默射击 - 等级 1/1
生存 天赋 - 19 点
人型生物杀手 - 等级 3/3
鹰眼 - 等级 3/3
诱捕 - 等级 3/3
强化摔绊 - 等级 3/3
灵巧陷阱 - 等级 2/2
生存专家 - 等级 5/5
另外,猎人的pvp天赋...应该说没有最强的,分你怎么用,简而言之就是个人喜好问题。以下内容纯属个人喜好:
兽王天赋:1.“狂野怒火”+“人面兽心”;
2.宠物选择“坚韧系”的宠物,如果出“野兽主宰”天赋了,建议选择“蠕虫”(一种特殊宠物,也就是只有点野兽主宰天赋后才可以抓的,希利苏斯的“掘泥打击者”就是一种灰色的蠕虫),猎人出“资历”,宠物出“牺牲咆哮”。达成的效果是牺牲咆哮技能21秒冷却,持续12秒。分担30%伤害。
3.铭文选择“逃脱雕文”和“灵猴守护雕文”,小雕文用“恐惧野兽雕文”(专门为德鲁伊准备的)。
最后要说的是以上这些纯属扯淡,80级一开一切都要重新洗牌。
5,求魔兽世界射击猎人宏
我本人就是猎人,输出还不错,在最快2分13秒布鲁塔卢斯的团队里,我能打到4200以上的DPS。下面告诉你我的一点心得,以及你所提出问题的答案。
最好给你能出给你的WMO和英雄榜。因为天赋,手法,雕文等等都会对你的输出产生影响。等我看完你的英雄榜,再给你补充。
请记得,所谓输出的极限,就是根据技能伤害的高低来安排技能次序的一种手法。
你不掉蓝,有可能是骑士的智慧审判的原因。猎人回蓝所依靠的最大手段就是智慧审判。
首先放出推荐天赋。不知道你有没有橙弓。有橙弓的猎人和没橙弓的可以说是两种职业。其天赋也是不一样的。图片只能上传一张,而且不如网站的天赋模拟器直观,你自己点开看吧。
无橙弓天赋:http://ngacn.cc/tf/#cZ0eVsohzGIsguVox00b
有橙弓天赋:http://ngacn.cc/tf/#cZzeVoRhzGIsguVox00b
天赋详解
(一)伤害和蓝耗
这个问题也是很多人关注的,毕竟尊严的BUG砍了战士流血砍了,猎人的稳固射击砍了,尽管很多法系职业dps和野德在崛起,但是团队dps的下降还是必然的趋势,很多boss可能会延长时间到5分钟甚至更长,因此好的持久力也是猎人所需的。
蓝耗的变化,从3.0.5到3.1.3,奇美拉的蓝耗从16%降低到12%,加入了瞄准射击(8%),然后狙击高手,减少了奇美拉和瞄准的25%,因此对于,没有插入奥术的循环,和原来相比是没有大的变化的。
新版的急速恢复作用略强于老版,每点相当于5%效率。因此效率的作用其实真的很少,建议不加。
当然除了团队回蓝,对猎人最重要的回蓝手段是审判,因此缺不缺蓝,取决于你的团队。
因此急速恢复,效率,沉默射击的必要与否,完全取决于你的团队。
而对于持久站,疾速杀戮的作用就是在第三分钟的时候,能多开一次急速射击,同时还能恢复20%的蓝。这个就是见仁见智的选择了。
(二)伤害类天赋的选择
一个大的前提:有橙弓的不用奥术射击,没橙弓的用奥术射击。
好了那么,用奥术射击的,强化奥术,没有奥术射击的,不用强化。
1.强化奥术射击:这个天赋有多少提升呢?每点0.4%,真的很低的。但是这个还是要加的。
2.专注瞄准:恩,由于一些命中装备,比如背叛者的疯狂,重新回到人们的视野,命中问题变得多样起来,而这个天赋,则是用来调节自身装备命中吧。现在这个天赋也影响宠物了,还是很超值的。
3.沉默射击:1.5%。当然它的蓝耗也不小。参考团队和惩戒骑士。
4.生存本能:0.6%-0.7%每点。
很多人都有疑问,问什么要加这个。都说稳固削弱了,但是除了每个循环从奇美拉-6稳固变成奇美拉瞄准-5稳固,或是插入奥术射击,每个循环仅仅少了一个技能,别忘了,这个天赋对奥术射击也是有加成的。
当然收益比原来少是肯定的了,但还少的不是很多,相对于其他的天赋,这个其实还不错。
5.雄鹰守护:这个不建议加。
雄鹰守护每等级对可加速技能提升1.2%。
注意可加速,什么是可加速的呢?
自动射击,这个是无条件加速的。
稳固射击,这个可不是无条件加速的,自身100急速总还是有的吧,团队3%加速的光环还是有的吧。这样就是由6%(两级雄鹰)能被加速。还有鼓呢,英勇嗜血,急速射击,这些又要覆盖掉将近50%的时间,如果再插入奥术呢?
因此稳固可加速的容量其实也就是1级雄鹰而已。
再算上自动稳固的比例。5点天赋提升1.8%,每点0.36%,这个确实太少了。
6.弹幕和强化弹幕
弹幕:每点0.4%
强化弹幕:每点0.6%
少吧,真的很少。关键是,强化弹幕在弹幕的下面,如果调换一下,可能会好点。
看到这里:我们得到一个经验公式:
猎人天赋的选取,大于每点0.4%的,可以加,不足0.4%的,放弃。
7.强化稳固射击
怎么说呢,这个很纠结的一个天赋,也很渣。更确切的说,介于渣和不渣之间。
两种情况:如果不用奥术,奇美拉和瞄准享受强化稳固的buff还是可以的,比如:奇美拉-2稳固-瞄准-3稳固的循环,是最优的循环,这种情况下,强化稳固射击的收益是,每点0.45%。
但是如果用奥术,那么奥术会吃掉很多强化稳固的buff,而且稳固射击的数量本来就少了。在这种情况下,强化稳固的收益是0.3%,可能还不到。
记住,在命中满128之前,所有的属性的收益都比不上命中来得实在。
真正追求输出的,不要在乎钱。不知道你的近战武器是什么。有条件的建议双持放血剃刀/天启,或远古本能。无条件的ZAM魔精匕首也可。
关于宝石,红孔10敏,黄孔10爆,蓝孔5敏7耐。(在保证128命中的前提下,如达不到,可换命中宝石)
附魔,能F敏捷F敏捷,不能F敏捷的附AP,胸F6属性。
总体来说,无BUFF带雄鹰守护和光环,AP2800以上,爆40以上,命中128(8%),这样的属性可以打出较高的伤害了。
宠物带狼,英雄城墙有69级的。宠物天赋中的毒蛇反射,尖刺项圈,蜘蛛之咬,野性呼唤一定要加出来。
输出细节
1.划水用无情突袭,冲榜用屠魔药剂+德莱尼智慧。20敏烹饪,正义武器涂层优先,辅助精金磨刀石,精金平衡石,卓越巫师油(看武器种类和市场售价),烈焰菇。
2.蓝不够,惩戒show。劝说你们团长带一个惩戒骑士,劝说惩戒骑士用智慧审判。
如果能做到以上,则基本摆脱蓝的困扰。
3.可用/cast [target=focus,harm][harm]蝰蛇钉刺,来吸蓝,适合小怪,F4,双子。
4.布胖不要卡BB,和T定在一点,开防御。
5.鸡蛋让射击猎人打宝珠是一件很2B的事情,如果非要你打,奥术稳固,切记不要把奇美拉浪费在宝珠上。如果不像打错奇美拉,请用/cast [target=focus,harm][harm]奇美拉射击,将鸡蛋设焦点。
6.鸡蛋中A镜像,善用奇美拉-乱射-乱射-奇美拉的模式,A镜像时可吸蓝,推荐切镜像为目标吸镜像的。
7.在BOSS在开打前1-2秒,吃一个加速药水,这样之后CD到了还可以吃一个。宠物带狼,出野性呼唤,配合英勇/嗜血一起开。急速射击不要和英勇/嗜血一起开。
8。还有个预备,好好利用。最好是在奇美拉,瞄准使用之后要开始抽稳固的时候用。
另外,在木桩战中,由于不需要跑位,宏不会被打断,所以宏的输出基本上接近手动输出的极限。
下面把NGA猎人区Z大的输出宏放给你。注意这两个宏分为有瞄准雕文和无瞄准雕文,请按照自己的情况使用.这两个宏的好处是在抽筋的过程中按住ALT键即可使用准备就绪,并且继续执行宏不会卡技能。所谓的1托2,就是其中一个宏放在你习惯按的键位,另一个宏放在指定的键位,当执行的时候,你只要狂按放在你习惯键位的宏就可以了。
需要注意两点:
1,按住不要松太快,确定准备就绪使用了再松开。
2,准备就绪CD没到请不要按。
宏1:橙弓,无瞄准雕文
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
宏2:橙弓,有瞄准雕文
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
宏3:非橙弓,无瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。
宏4:非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。
6,魔兽世界猎人射击宏!
一拖三抽筋宏 /console Sound_EnableSFX 0
/petattack
/castsequence reset=10/target 奇美拉射击,稳固射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击
/castrandom 奥术射击
/click MultiBarRightButton3
/console Sound_EnableSFX 1
/脚本 UIErrorsFramM
#showtooltip 稳固射击 /施放 !自动射击 /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令 /castsequence reset=7.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /施放 沉默射击 /click MultiBarBottomRightButton12 宏2: /castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /click MultiBarBottomRightButton11 宏3: /castsequence reset=5.7 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /施放 稳固射击 宏2必须放在右边动作条最后一个技能(右下角)。 如果有宏3必须放在右边动作条倒数第二个技能(与宏2相邻) 把宏1放到抽筋的按键上,宏2和3不需要按,抽宏1。
7,魔兽世界LR常用宏
2.42版稳固优先避免卡杀戮宏
Quote:
#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/castsequence reset=4[target=pettarget, exists]杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击
/cast !自动射击
/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/cast 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
新手注意:不是带风蛇宝宝,其他宝宝一样可以用的。
副本焦点误导宏
Quote:
/focus [modifier:shift]
/stopmacro [modifier:shift]
/施放 [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/script local u,t=UnitName,"focus";t=u(t);if not t then t=u("targettarget");end;if t then SendChatMessage("我已误导 "..t,"yell");end
按住shift点这个宏把自己当前的目标(MT)设置为焦点,开打之后按宏误导并喊话,无设置焦点就直接误导给BB。
有一个缺点,就是万一掉线或者下线,会丢失焦点哦,一定要记得重新设置,要不就误导给宠物了
团队标记宏
Quote:
#showtooltip 猎人印记
/cast [harm,nodead] 猎人印记;照明弹
/petattack [nogroup]
/script SetRaidTarget("target",8);
/script if UnitSex("target")==3 then g="女" else g="男" end;SendChatMessage("DPS注意集火:"..UnitName("target").." 职业:"..UnitClass("target").." 血量"..UnitHealth("target").."% 性别:"..g.."","raid")
有目标就是上标记,没有目标就放照明
如果你是主标猎人就保留最后一行,会自动标记当前目标为骷髅,如果不是也无所谓,因为rl也不会给那权限..../petattack [nogroup]的意思就是在小队或团队中这句失效,如果不是的话,开标就上宠的话,估计你就要被扣分啦.这宏的好处就是团队solo两用罢,
团队自保宏
Quote:
#showtooltip
/stopcasting
/use [combat]极效治疗石
/use [combat]治疗药水注射器
/use [combat]水晶治疗药水
/use [combat]超级治疗药水
/use [combat]不稳定的治疗药水
/use [combat]特效治疗石
/use [combat]作战治疗药水
/use [combat]特效治疗药水
/use [combat]强效治疗石
/use [combat]红色食人魔佳酿
注意,如果是药水和治疗石都在冷却中,那么是一起吃下的,也就是瞬间3500+的回复,同时2者均进入cd。某些需要精确计算药水cd的boss未必合适,不过可以救命。
法力补充
Quote:
#showtooltip
/use [combat]法力药水注射器
/use [combat]水晶法力药水
/use [combat]超级法力药水
/use [combat]不稳定的法力药水
/use [combat]恶魔符文
/use [combat]特效法力药水
/use [combat]作战法力药水
/use [combat]强效法力药水
/use [combat]死灵符文
/use [combat]蓝色食人魔佳酿
假死
Quote:
/script UIErrorsFrame:Show()
#showtooltip 假死
/cancelaura [nocombat]假死
/stopcasting
/cast 假死
爆发宏加入了随机说话的功能
Quote:
/script text = {"爆发吧小宇宙!","燃烧吧,青春!","火力全开!","%t在下的宠物来爆你菊蕾了!","全力~抽~射~!"};
/script SendChatMessage(text[math.random(5)],"say");
#showtooltip
/施放 狂野怒火
/use [target=player]13
/use [target=player]14
/cast 急速射击
/cast 急速射击
/startattack
开启所有饰品和狂野,急速
8,魔兽世界LR近身宏
经典1 震荡,稳固开饰品(别看简单,效果非常)/cast 震荡射击 或改 稳固射击(适用FB抽筋宏输出)/cast 狂暴者的召唤 或改 嗜血胸针/cast 急速射击 LR的震荡,稳固射击是最常用技能,ZC JJC是冷却就用,是控制目标和LR的距离;如果强化了震荡,那CD冷却了更应该随时打出的技能.但是想问LR朋友们,你们在副本 PK ZC JJC有几个饰品无CD随时开饰品的,我想没有及时开的吧!所以这个宏经典就在于释放常用技能(震荡或稳固)的同时就开了饰品和急速射击,其次有很多LR朋友强化了震荡,若出效果+饰品和急速,必然打出一个高潮!此宏几乎能达到饰品和急速无闲置时间,只要有输出,只要CD好了就自动开启!我试过了,PK ZC FB JJC非常好用,堪称极品宏了! 若你是兽王LR,强化了急速射击,我想你在副本里DPS不靠前都难. 强力推荐 强力的推荐 这个宏也是我写着个帖子的重点,可以说是为了这个宏写了这篇贴子,不信你可以试一次就知道效果了!以前有的宏时开饰品不带急速射击,而且还要自己点宏,相当不实际的.所以你想高端,请相信我吧!别小看宏的简单,绝对是经典! 经典2吸蓝宏 /focus [target=mouseover,exists,modifier:shift]mouseover;[exists,modifier:shift];[target=focus,noexists][target=focus,dead]/stopmacro [modifier:shift]/施放 [target=focus]蝰蛇钉刺(等级 4) 这个宏算是JJC宏,在ZC也可以的,FB基本用不到.在JJC将对方QS MS设立为焦点,只要CD好了,其次焦点目标在射程范围内,点宏自动打向焦点目标,不用TAB切换目标或用鼠标找对方治疗职业,15秒打一次.如强化了钉刺,吸蓝效果相当可观! 再罗嗦2句,本身猎人打JJC是比较吃力,因为反控制力差,所以不论你是打22 33 55一定要低调,低调!记住自己是个移动+移动+移动的炮台! 其次,很多操作好的LR会BS我,觉得都是多此一举,说你杀ZS JM SS SM 如切泥一般.一个全技能的DZ就够射击LR喝一壶了!所以JJC里,尤其5V5里LR一但成为对方集火的目标,很难脱离!所以一定要低调,跑位+陷阱+吸蓝+配合队伍的集火目标. 奥术射击 /castsequence reset=8,target 奥术射击(等级 9) /cast [exists,target=pettarget]杀戮命令/script UIErrorsFrame:Clear() 多重射击 /castsequence reset=8,target 多重射击(等级 6)/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令/script UIErrorsFrame:Clear() 我在上个帖是把奥术射击和多重射击放在一起了,后来发现不是很好用,有时会卡宏,所以分开都+杀戮命令,最大限度的提高BB的伤害! 稳固射击 /castsequence reset=8,target 稳固射击 /cast [exists,target=pettarget]杀戮命令/script UIErrorsFrame:Clear() 这是副本宏,大同小异,主要是提高BB杀戮的伤害,兽王LR推荐用!有LR朋友会问了,为什么所有技能都要带杀戮命令,因为 出现暴击时杀戮命令若没有及时使用会影响下一次暴击的杀戮命令,也就是2次暴击共一个杀戮命令了.所以,杀戮出现就第一时间使用.提高BB伤害.我在KLZ毕业之前是射击LR,后来的FB ZC都是兽王(JJC5V5是射击),副本输出兽王说真的比射击高很多!不F的射击LR自己洗洗早点睡吧! 如果你想省事,可以把宏做成: /castsequence reset=8,target 稳固射击 /cast [exists,target=pettarget]杀戮命令/script UIErrorsFrame:Clear() /cast 稳固射击 /cast 狂暴者的召唤 或改 嗜血胸针/cast 急速射击 这一套绝对是经典兽王FB输出经典宏了!ZC JJC同样让你彪! 摔拌 /castsequence reset=6 摔绊/cast 猫鼬撕咬/castrandom [target=pettarget, exists] 杀戮命令/script UIErrorsFrame:Clear() 近战宏里我放弃了猛禽,因为不是顺发,是个不实际的技能,尤其在JJC里
9,魔兽世界LR误导宏怎么做
魔兽世界LR误导宏制作,先点开ESC点宏制作界面,再选中XX(你的名字)的专用宏。选择一个图标给这个图标想个名字(误导)点确定。在你刚刚选中并命好名的图标下面有一个输入框,把上面我给你的宏复制到里面。然后什么都不点,把宏图标直接拖到你的动作条里。” 《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。 游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
10,WOW 中。LR的误导密语宏怎么设置?
/focus [modifier:shift]
/stopmacro [modifier:shift]
/施放 [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/script local u,t=UnitName,'focus';t=u(t);if not t then t=u('targettarget');end;if t then SendChatMessage('我已误导 '..t,'yell');end
按住shift则把当前设为焦点,并结束,用于刚进副本把mt设为焦点
如果焦点存在而且友好就给焦点上误导
否则如果目标的目标存在而且友好(没设焦点就开战的情况)则给目标的目标上误导
否则如果目标友好则给目标上误导
否则如果宠物存在则给宠物上误导
否则直接给目标上误导
11,WOW中LR的稳固射击再加自动射击的宏怎么弄?
稳固射击和自动射击现在没有干扰,是独立释放的,想要的话,试验下这个
/console Sound_EnableSFX 0
/cast !自动射击
/castsequence reset=10 稳固射击,多重射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
带猩猩吧
冬泉谷58级去最好,要从 费伍德森林最上头的 木喉要塞 穿过去,
前提是你要把 木喉要塞的声望冲到至少冷淡,就在木喉要塞门口接任务,另外在翡翠圣地附近也有任务接
12,WOW猎人宏怎么设置及用法
一,【近战宏】 /cast [modifier]冰霜陷阱;冰冻陷阱 这个魔兽世界猎人宏把两个陷阱技能安在了一起,按一下就是放置冰冻陷阱,按住shift/ctrl/alt再按一下宏图标就是释放冰霜陷阱也节省了宝贵的技能栏,我们完全可以把所有陷阱技能做到一个魔兽世界lr宏里,比如这样写: /cast [mod:shift]冰霜陷阱;[mod:ctrl]冰冻陷阱;[mod:alt]毒蛇陷阱 即为shift+技能为冰霜陷阱、ctrl+技能为冰冻陷阱、alt+技能为毒蛇陷阱。这种是最简单的宏。 /cast [mod:ctrl]照明弹;[mod:shift,target=focus,harm,nodead] [target=mouseover,harm,nodead] [target=target,harm,nodead]猎人印记;照明弹 这个魔兽世界猎人宏的作用就是,按住shift时对焦点目标释放猎人印记、对鼠标所指的目标释放猎人印记,如果敌对目标不存在或者目标为友善或者中立的时候释放照明弹,按住ctrl+技能强制释放照明弹。 二,【宝宝宏 】 /script local t,n,i,_={"根基\","战栗\","地缚","灼热","清毒",};for _,i in t do n=i.."图腾";TargetByName(n,1);end;PetAttack(); 宠物宏 - 智能召唤/复活/治疗 如果宠物存在,死的就复活,没死就++,宠物消失了的话就召唤,如果是身体消失,请同时按住Alt键,会强制使用复活,因为WOW消失了仍然认为是活的。 /script local p,s="pet","召唤";if UnitIsDead(p) then s="复活\";elseif UnitExists(p) then s="治疗" elseif IsAltKeyDown() then s="复活\";end;CastSpellByName(s.."宠物\"); 三,【逃脱宏】 #showtooltip 逃脱 /stopcasting /stopcasting /cast 逃脱 /use 地精天气制造机 - 原型机01-B /use 溺毙雷霆蜥蜴的尾巴 /use 永久紫色焰火 /script UIErrorsFrame:Clear() /小鸡 扩展资料: 魔兽世界猎人宏是最实用的宏,是因为猎人这职业技能确实不少,加上宠物就更多了,玩家为每个技能设置快捷键继麻烦也不好用,所以我们需要把多个技能设置到一个宏里。 一,使用宠物的援护和冲锋技能: /cast [mod:shift,target=player][target=mouseover,help] [target=targetrarget,help]援护;冲锋 这个魔兽世界lr宏现在的效果是:按住shift对自己释放援护,鼠标目标友善时对鼠标目标释放援护,目标的目标是友善时对目标的目标释放援护,其他时候释放冲锋。 二,快速切换守护的魔兽世界猎人实用宏: /cast [mod]猎豹守护 /castsequence reset=cd 雄鹰守护,灵猴守护,蝰蛇守护 这个魔兽世界猎人宏的作用就是,按住shift、ctrl、alt释放猎豹守护,连续按下就是顺序释放雄鹰、灵猴、蝰蛇守护。 三,抽筋宏: /castsequence reset=5 稳固射击,蝰蛇守护,稳固射击,稳固射击,雄鹰守护 四,宠物的控制宏: /cast [nopet][target=pet,dead]复活宠物 [target=target,harm][target=mouseover,harm] [target=targetrarget,harm]恐吓野兽;野兽知识 /cast [nopet,nomod]召唤宠物;[mod]驯服野兽;治疗宠物
13,魔兽世界猎人的宏怎么设置?
JJC射击宏:
/castsequence reset=8,target 奥术射击(等级 9),多重射击(等级 6),奥术射击(等级 9),多重射击(等级 6)
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
大家会发现我这里没有自动射击,其实很简单的,以往的宏都加有自动射击,完全没有必要,当第一个奥射打出去,自动射击也就形成,因为强化了奥射,所以CD时间比较短,切换目标也很方便打出第一下攻击。其次,自动射击存在不足,当你重复按宏时,有时会卡在自动射击那里约3秒时间不能打出技能,大家可以体验一下,连续按2次自动射击,就是取消了自动,所以有延迟。在宏里我只有奥射和多重,体现射击LR的瞬间DPS。还有人问,为什么没有稳固射击,原因很简单,稳固会被打断,5V5里非常不推荐JJC宏有稳固,完全卡读条的技能,所以稳固放一个技能栏里,当没有受到DPS伤害时,才使用!!!切记啊,血的教训
目标吸蓝宏:
/focus [target=mouseover,exists,modifier:shift]mouseover;[exists,modifier:shift];[target=focus,noexists][target=focus,dead]
/stopmacro [modifier:shift]
/施放 [target=focus]蝰蛇钉刺(等级 4),
此宏是LR最得意之作,只需要开场点一下对方QS或MS。按SHIFT设立为焦点,当蝎毒触发以后,丢喹蛇吸蓝,然后切目标打本队确立对方的第一目标。当CD完了以后,不用切换目标直接按,只要焦点目标在射击范围内,自动打出的。不用再去找QS MS了。所以每15秒就丢一次,相当实用的。打JJC强力推荐LR用此宏!
摔拌宏:
/castsequence reset=6 摔绊
/cast 猫鼬撕咬
/castrandom [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
我这宏里没有猛禽,因为不是顺发,尤其LR是远程DPS,可以说是在JJC里比较垃圾的技能,顺利的话1秒打出,有时会卡你3秒之久打不出猛禽,而且当你跑开后还要ESC放弃猛禽以后才可以输出。LR FS是JJC55里常视为第一目标,FS布衣,如果配合好MS的区散,开场20秒对方FS就倒地,LR同样也是ZS DZ的目标,所以第一时间脱离有效的DPS才是最好的方法,减少本队的治疗的压力。所以第一时间摔拌脱离DPS然后跑位!
绷带宏:
#showtooltip 厚灵纹布绷带
/use [target=player] 厚灵纹布绷带
方便自己绷带,不用按F1找自己了,还不错的
BB目标宏:
/targetenemy [noharm]
/stopmacro [noharm]
/petattack
/cast 猎人印记
14,魔兽世界LR 宏
/castsequence reset=6 震荡射击,奥术射击
这是你要求的宏
兽王常用宏:
#showtooltip 狂野怒火
/use 13
/use 14
/cast 奥术洪流
/cast 狂野怒火
"常规的爆发宏,不同种族替换一下种族特长就可以"
#showtooltip 多重射击
/startattack
/cast [target=mouseover,harm,nodead][]多重射击
"多重射击鼠标指向宏,可以不切换目标给add施放多重射击,加入/startattack ,在目标死亡后会自动切换目标"
#showtooltip 夺命黑鸦
/cast 奥术洪流
/cast [target=mouseover,harm,nodead][]夺命黑鸦
"鼠标指向黑鸦,适合转火后给boss上黑鸦"
#showtooltip 急奔
/petfollow
/petpassive
/cast 急奔
/cast 治疗宠物
/script UIErrorsFrame:Clear()
"宠物切换被动姿态跟随你,可以解决绝大多数的卡宠物问题"
#showtooltip 主人的召唤
/cast [target=player] 主人的召唤
"无需切换自己为目标,宠物对自己施放主人召唤,解除boss的定身技能"
#showtooltip 反制射击
/stopcasting
/stopcasting
/cast [target=focus,harm,exists] 反制射击;[harm] 反制射击; [target=targettarget, harm] 反制射击
"有焦点打断焦点,无焦点打断当前目标,当前目标友善则打断目标的目标
#showtooltip 灵魂治愈
/cast [btn:1, @player] 灵魂治愈; [btn:2, @pet] 灵魂治愈
"左键给自己加血,右键给宠物加血"
/cancelaura 威慑
/cancelaura 保护祝福
"取消威慑及保护祝福,可以在抵挡完boss技能之后立刻投入战斗"
/petattack
/cast 急奔
"由于宠物协助模式转换目标有很严重的延迟,通过这个宏可以让宠物立刻转换目标"
#showtooltip [mod:alt]复活宠物;召唤宠物 1
/cast [mod:alt]复活宠物
/stopmacro [mod]
/cast 凤凰之心
/cast [nopet]召唤宠物 1; [@pet,dead] 复活宠物
/script UIErrorsFrame:Clear()
"没有宠物召唤宠物1,宠物死亡优先使用凤凰之心,凤凰之心CD使用复活宠物,宠物尸体消失按alt复活宠物"
望采纳~~